 |
Swishzone |
 |
|
 |
Bestsellery |
 |
|
 |
Więcej |
 |
|
|
| Pomoc, książki o SWiSH Max i Flash |
|
 |
 |
"SWiSH Max3 Animacje flash - jakie to proste ", R.Zimek |
Nowa (wrzesień 2010), wszechstronna, ksiażka R.Zimka specjalnie do SWiSH Max3. Świetnie sprawdza się też jako podręcznik do SWiSH Max4. Nieodzowana pozycja w biblioteczce każdego użytkownika SWiSH Max3 i 4.
Dzięki SWiSH Max tworzenie interesującej animacji zajmie Ci mało czasu, a efekt zrobi wrażenie nawet no profesjonalistach.
Bogato ilustrowany zrzutami ekranu przewodnik do szybkiego i skutecznego tworzenia animacji w programie SWiSH Max.
|
 |
"SWiSH Max2 i SWiSH Max3 Animacje flash - jakie to proste ", R.Zimek |
Książka po polsku, w przystępny sposób opisuje pracę z programem.
Potrzebujesz atrakcyjnego bannera, przyciągającej uwagę strony www, filmu rysunkowego czy prezentacji multimedialnej? Chcesz szybko nauczyć się tworzenia nawet najbardziej skomplikowanych animacji? Ta książka jest dla Ciebie!
W ostatnich latach powstało wiele programów umożliwiających tworzenie animacji w technice flash. Jedne dają pełną kontrolę nad tworzoną animacją, ale są skomplikowane i wymagają dużych umiejętności. Inne są proste w użyciu, lecz nie dają możliwości kontrolowania działania animacji.
Program SWiSH daje ogromne możliwości tworzenia animacji flash, a przy tym jest tani i niezwykle łatwy w użyciu. Animacje utworzone w tym programie zachwycają nawet profesjonalistów. Program ma bogatą kolekcję gotowych efektów, niewymagających napisania choćby jednej linijki kodu. Stworzenie nawet złożonej animacji wymaga niewielkiego nakładu pracy i bardzo krótkiego czasu. |
 |
"SWiSHmax Animacje flash - jakie to proste z CD", R.Zimek |
Książka po polsku, w przystępny sposób opisuje pracę z programem. Na płycie z programem znajduje się także duża liczba linków do samouczków (tutoriali) w Internecie oraz przykładowych animacji z prawem edycji. Książka powstała na podstwie wersji angielskiej programu SWiSH max |
 |
"SWiSHmax Ćwiczenia", P. Lenar |
Książka po polsku, pomoże Ci szybko rozpocząć przygodę z animacjami we Flashu. Wykonując proste ćwiczenia, poznasz interfejs i funkcje programu SWiSHmax. Nauczysz się pracować nad grafiką, a także dodawać tekst. |
 |
"Official SWiSHmax Bible", Donna L Baker |
Kompendium wiedzy o programie SWiSHmax w j. angielskim. | |
 |
|
|
|